المحاكاة المتقدمة و التصور باستخدام
Grasshopper/ Rhino 3d و Unreal Engine
Instructor/s: عنود العساف,مروى احمود
Dates: 25,27,28 يوليو
Themes: Artificial Intelligence , Computational Design
Total Hours of Workshop: 9 Hours
Required Software: Grasshopper/ Rhino 3/ Unreal Engine
Required Hardware: A PC with a slightly powerful CPU and GPU
Number of Students: 60
١- توصيف الورشة
ورشة عمل ديناميكية لمدة 3 أيام حيث سيتمكن المشاركون من استكشاف عالم المحاكاة المتقدمة باستخدام Grasshopper/ Rhino 3d وUnreal Engine
Grasshopper تم تصميم هذه التجربة الغامرة لأولئك الذين على دراية ب ,في هذه الورشةculebra و kangaroo بالفعل ويرغبون في تعزيز مهاراتهم باستعمال أدوات المحاكاة المتقدمة مثل
لن يقوم المشاركون فقط بإنشاء محاكاة متطورة بل سيتعلمون أيضًا كيفية تصور وإظهار النتائج بتفاصيل مذهلة Unreal Engine باستخدام
٢- أهداف الورشة
تعزيز مهارات المحاكاة: تطوير فهم أعمق لتقنيات المحاكاة المتقدمة باستخدام Kangaroo وCulebra في Grasshopper/ Rhino 3d
تعلم التصور المرئي المتقدم : اكتساب الكفاءة في استيراد ونمذجة نتائج المحاكاة في Unreal Engine لإظهار المشاريع بجودة أعلى
التطبيق العملي: العمل من خلال أمثلة عملية لتطبيق ما تم تعلمه في سيناريوهات مختلفة
٣ -النتائج التعليمية
:بنهاية هذه الورشة، سيتمكن المشاركون من:
للنمذجة المعتمدة على الفيزياء Kangaroo باستخدام Grasshopper / Rhino 3dتطبيق تقنيات المحاكاة المتقدمة في agent-based systemsلل Culebra
.Unreal Engine إلى الإظهار في Grasshopper / Rhino 3dالانتقال بسلاسة من المحاكاة في Unreal Engine مع Grasshopper / Rhino 3d فهم أفضل الطرق والممارسات لدمج محاكاة
٤- الأنشطة
تمارين عملية: سيشمل كل يوم تمارين موجهة حيث يتبع المشاركون لإنشاء محاكاة وتصوراتهم الخاصة. جلسات الأسئلة والأجوبة: وقت مخصص للمشاركين لطرح الأسئلة
Instructor/s :
Anoud Al Assaf :
مهندسة معمارية / الجامعة الأردنية
Computational Designer at Cali Technology Solutions
Marwa Ihmoud :
مهندسة معمارية / الجامعة الألمانية الأردنية
Computational Designer at Cali Technology Solutions