ORNAMENTALES

Instructores: Santiago Miret / Federico Garrido

Fechas: 22, 25, 27, & 29 de Julio | 16:00 – 19:00 EST

Temas: Diseño Computacional / Diseño Especulativo / Representación Visual

Software: Rhino / Blender

Número de Estudiantes: 60

Inscripción abierta hasta llenar cupo.

Descripción:

Históricamente, la Arquitectura se ha debatido entre el ornamento y la estructuración de la forma. “Ornamentales” propone una reconciliación entre estas dos figuras aparentemente antagónicas. Se propone una aproximación organizativa al ornamento, al tiempo que se exploran los alcances ornamentales de la organización. Los elementos de la Arquitectura resultan el campo de estudio central de la investigación, desde los cuales se procura la construcción de modelos donde estructura portante y forma se integran en una totalidad que lleva embebida la ornamentación.

Con un trabajo en la problematización de los medios de representación contemporáneos, el workshop busca profundizar en los sistemas que componen a los elementos de la Arquitectura con el objeto de construir hipótesis, no sólo respecto de su organización, sino también, respecto de los efectos y mensajes involucrados en sus potenciales transformaciones. Así, se persigue la construcción de conocimiento disciplinar que aporte claridad al problema de la ornamentación en relación a la estructura subyacente de la forma arquitectónica.

El workshop se propone tres objetivos. Los primeros dos de orden pedagógico-instructivo, en función de constituirse como espacio para el aprendizaje de, por un lado, material disciplinar histórico y, por el otro, herramientas disciplinares de representación y modelado tridimensional. El tercer objetivo se corresponde con metas a nivel disciplinar, que persiguen la construcción de un aporte significativo al estado de la cuestión respecto de la agenda propuesta.

Objetivos de Aprendizaje :

01. Instruir al estudiante respecto de las herramientas de trabajo con la geometría por medio del software de modelado y dibujo tridimensional Rhinoceros y Blender, al tiempo que se lo incentiva en la elaboración de ideas respecto de problemas concretos de la Arquitectura y los sistemas organizativos de los patrones ornamentales.

02. La elaboración de dibujos y redibujos de fragmentos ornamentales, con el objetivo, no solamente de aprender de ellos, sino también de generar una contribución a la cultura disciplinar a partir de la incorporación de material de gran precisión con respecto a estos casos paradigmáticos de la historia arquitectónica.

03. La construcción de fragmentos arquitectónicos en donde estructura, ornamento y organización se integren en una totalidad congruente, con el objeto de constituir una visión contemporánea del problema del ornamento en Arquitectura que aporte al desarrollo de conocimiento disciplinar desde el proyecto.

Programa Detallado :

Unidad 1: Rhinoceros (Sábado 22 | 16:00 – 19:00 EST)

-Presentación de la agenda del workshop

-Introducción a modelado en Rhinoceros

-Modelado de elementos arquitectónicos en Rhinoceros

-Construcción de matrices y estructuras geométricas

Unidad 2: Blender (Martes 25 | 16:00 – 19:00 EST)

-Ornamento en Arquitectura y sus consecuencias

-Introducción a esculpido en Blender

-Esculpido de elementos arquitectónicos

-Armado de Láminas en Illustrator

Unidad 3: Illustrator (Jueves 27 | 16:00 – 19:00 EST)

-Representación y organización

-Construcción de matrices ornamentales en Rhinoceros

-Instrucción en el armado de láminas en Illustrator

Unidad 4: Presentaciones Finales (Sábado 29 | 16:00 – 19:00 EST)

-Ajuste de propuestas, sesión de consultas finales

-Presentaciones finales con jurados invitados

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Santiago Miret:

Santiago Miret es Arquitecto, Magíster en Investigación Proyectual, orientación vivienda y Doctorando en Arquitectura por la Universidad de Buenos Aires. Actualmente imparte cursos de grado en Sistemas de Representación Geométrica y Morfología en la Cátedra Lencinas de la Facultad de Diseño Arquitectura y Urbanismo de la UBA. Es Director del Instituto de Arquitectura y, en 2015 fundó, junto a Melisa Brieva, la firma Notorious Architecture dedicada centralmente al desarrollo de investigaciones en proyecto arquitectónico y teoría computacional.

Federico Garrido:

Federico Garrido estudió Arquitectura y cursó el Master en Diseño Arquitectónico Avanzado en la Facultad de Arquitectura Diseño y Urbanismo de la Universidad de Buenos Aires. Colaboró en diferentes cátedras de investigación, teoría y critica en la FADU desde las áreas de grado y postgrado. Gracias a una beca de DAAD recibió un PhD summa cum laude por la Universidad Técnica de Kaiserlautern, investigando los usos de tecnologías de diseño y fabricación digital para producir proyecto a partir del estudio de edificios eclécticos de Argentina y Europa del siglo XIX.