تصميم الواجهات البارامترية باستخدام غراسهوبر

PARAMETRIC SHELLS USING GRASSHOPPER

Instructor/s: Rana Ibrahim

Dates: 27 July – 29 July / GMT+3

Themes: Computational Design / Advanced Computation

Total Hours of Workshop: 9 Hours

Required Software: Rhino/ Grasshopper/photoshop

Required Skills: Basic Knowledge of Grasshopper

Required Hardware: A PC with a slightly powerful CPU and GPU

Number of Students: 40

Workshop registration is Closed

توصيف الورشة

مقدمة: الثورة الرقمية مقرونة بالتحديات الاجتماعية والاقتصادية
التحديات الاجتماعية التي يواجهها عالمنا اليوم ، تحث الهندسة المعمارية على زعزعة الكثير من التقاليد
والأسس التي عملت عليه خلال العقود الماضية ، إن لم يكن القرون
في علوم الكمبيوتر ، تُعرَّف الخوارزميات عادةً على أنها إجراءات ثابتة ومحدودة في كثير من الأحيان من التعليمات خطوة بخطوة التي يُفهم أنها تنتج شيئًا آخر غير نفسها. هيكلة المنطق المتفاعل مع البيانات الاولية، الصادرة من جميع العمليات الرقمية

الأهداف التعليمية

تتمثل المهمة الرئيسية لهذه الورشة في اعادة برمجة منطق أنظمة الواجهات المعقدة وتحليل وتحديد عملية الحوسبة وراءها. من خلال هذا المنطق ، سيقترح الطلاب العديد من التكوينات التي تعكس المعايير الخاصة بتصميم واجهات البناء . يهدف هذا التمرين إلى تدريب الطلاب على إعداد إستراتيجية حسابية مناسبة ، والتعامل مع مقترحات التصميم المعقدة لهذه الواجهات من خلال سلسلة من الخطوات المبسطة

 

:الجدول التفصيلي

اليوم الاول : مقدمة عن الورشة شرح خطة العمل ، التعرف على الغراسهوبر ،شرح واجهة عمل البرنامج ، عرض امثلة عن الواجهات المختلفة ، تمرين بسيط لافكار بارمتريكية

اليوم الثاني : عرض التمرين الاساسي مع شرح عن كيفية التطبيق و النتائج المتوقعة ، التمرين على الخوارزمية والتطبيق

اليوم الثالث : عرض النتائج للافكار المختلفة بطريقة البرزنتيشن و التقييم ، مناقشة و نصائح

Instructor/s :

Rana Ibrahim , RIS Studio , IAAC

معمارية وباحثة ،و مؤسسة الاستديو الخاص بها المتخصص في الهندسة المعمارية والبناء ودمج العمارة بالتكنولوجيا والحداثة . عملت كباحثة ومصممة حسابية في استوديو اوربان ريف في هولندا ، و حائزة على درجة الماجستير في العمارة المتقدمة و التصميم الحيوي المتكامل من المؤسسة المتقدمة للعمارة في برشلونة