SIMULACIÓN ROBÓTICA Y FABRICACIÓN DIGITAL CON GRASSHOPPER

Instructores: Lucy Mendoza

Fechas: 24, 25 & 26 de Julio | 3 horas (hora exacta TBD)

Temas: Diseño Computacional / Fabricación Digital / Robótica

Software: Rhino / Grasshopper (Nivel Intermedio)

Número de Estudiantes: 25 (5 grupos de 5)

Inscripción abierta hasta llenar cupo.

Descripción:

El taller Simulación Robótica y Fabricación Digital con Grasshopper está diseñado para quienes buscan explorar las fronteras de la tecnología en el diseño y la fabricación digital. A través de Rhino y Grasshopper, dos herramientas fundamentales en el diseño paramétrico, los participantes aprenderán a crear algoritmos que permitirán la simulación de impresión 3D con materiales extruíbles, como la arcilla. Utilizando brazos robóticos de 6 ejes tanto a pequeña como a gran escala, este taller combina teoría y práctica para llevar a los asistentes desde los conceptos básicos hasta la implementación avanzada de técnicas de fabricación digital.

Objetivos de Aprendizaje :

  • Introducir el diseño paramétrico: Familiarizar a los participantes con Rhino y Grasshopper, destacando sus capacidades en el diseño paramétrico y la fabricación digital.
  • Simular procesos de impresión 3D: Enseñar a los participantes cómo desarrollar algoritmos que simulan procesos de impresión 3D con brazos robóticos de 6 ejes usando materiales extruíbles.
  • Integrar robótica y fabricación: Demostrar el uso de brazos robóticos en la fabricación digital, abarcando tanto aplicaciones a pequeña como a gran escala.
  • Fomentar la innovación en el diseño: Inspirar a los participantes a utilizar estas tecnologías para innovar en sus proyectos de diseño y fabricación.

Programa Detallado :

Miércoles 24 de Julio:

  • Introducción a Grasshopper. Instalación de Robots Plug-in.
  • Ejercicio 1. Generación de algoritmo base para simulación robótica en Rhino con Grasshopper.

Jueves 25 de Julio:

  • Plática de Francisco Martinez: máster en impresión 3D con brazos robóticos generando y diseñando módulos con funciones para la arquitectura.
  • Ejercicio 2. Completar algoritmo base con Digital Outputs para controlar el robot al momento de impresión.

Viernes 26 de Julio:

  • Ejercicio 3: Generación de algoritmo para impresión 3D no plana. (Non-planar printing).             Presentaciones finales. Exposición de trabajos en equipo (5 grupos)

Lucy Mendoza:

Lucy Mendoza es una arquitecta mexicana con estudios en la Universidad de Monterrey y una maestría en Robótica y Construcción Avanzada del Instituto de Arquitectura Avanzada de Cataluña (IAAC). Se ha especializado en diseño algorítmico y fabricación digital utilizando brazos robóticos para manufacturar proyectos con diversos materiales y a diferentes escalas. Con experiencia en proyectos alrededor del mundo como España, México y Honduras, su trayectoria incluye prácticas en Ciencia e Ingeniería de Materiales asistiendo a estudiantes internacionales. Además, ha participado en colaboraciones con estudios de Madrid, Bremen y Ámsterdam. Actualmente, Lucy comparte sus conocimientos como profesora en el nivel de maestría en la asignatura de Tecnologías Auxiliares para la Expresión Arquitectónica en la Universidad La Salle Saltillo, moldeando la próxima generación de visionarios arquitectónicos.