Cellular Architecture / Arquitectura Celular

-artificial intelligence,-advanced computation,-computational design | - online workshop | -Spanish/English

Description:

Required Skills: Rhino y Grasshopper Nivel Basico

Required Software: Processing 4 + Rhino 6-7 + Grasshopper

Required Hardware: Core i7 o equivalente con 8GB ram mínimo y GPU Nvidia o AMD
Maximum number of participating students: 100

Celular Autómata (CA) es un modelo matemático creado durante los años 40 como uno de los sistemas complejos que puede construir formas a partir de 1D, 2D y 3D mediante la aplicación de principios de diseño de abajo hacia arriba, en el que nosotros (como diseñadores) podemos diseñar pequeñas relaciones entre cada elemento del sistema, descubriendo resultados finales emergentes como parte de un proceso de depuración de errores de nuestros diseños,  en lugar de los métodos clásicos de arriba hacia abajo (top down).  Este modelo se ha definido como un sistema de simulación física y de vida que utiliza un autómata celular, desarrollado por modelos computacionales que ejecutan un conjunto limitado diferente de reglas dentro de un entorno simulado discreto, activando el estado de cuadrícula discreta de un simple encendido y apagado (0 a 1) en su forma básica. Una “semilla” de CA (seed) puede producir un gran conjunto de resultados que se utilizan para resolver problemas de biología, física, estructuras y estudios urbanos como un ejemplo de escalas en las que este modelo se ha utilizado con resultados impresionantes. Este workshop analiza el CA desde una mirada especulativa, utilizando Processing como herramienta base de generación de propuestas espaciales, las cuales explorarán desde 1D,2D a 3D la construcción de estructuras basadas en los principios de automatismos que cada participante pueda desarrollar durante los 4 días de Workshop, mediante una entrega que traducirá los modelos a Rhino y Grasshopper para así generar estructuras a escala de pabellón con distintos niveles de resolución.

 

Cellular Automata (CA) is a mathematical model created during the 40s as one of the complex systems that can build shapes from 1D, 2D and 3D by applying design principles from the bottom up, in which we (as designers) can design small relationships between each element of the system, discovering emerging end results as part of a process of debugging errors of our designs,   instead of the classic top-down methods.  This model has been defined as a physical and life simulation system using a cellular automaton, developed by computational models that execute a different limited set of rules within a discrete simulated environment, activating the discrete grid state of a simple on and off (0 to 1) in its basic form. A “seed” of CA (seed) can produce a large set of results that are used to solve problems of biology, physics, structures, and urban studies as an example of scales in which this model has been used with impressive results. This workshop analyzes CA from a speculative perspective, using Processing as a base tool for generating spatial proposals, which will explore from 1D, 2D to 3D the construction of structures based on the automatisms principles that each participant can develop during the 4 days Workshop, through an outcome that will translate the models into Rhino and Grasshopper, generating pavilion-scale structures with different levels of resolution.

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4 / 4

Schedule:

timezone: (GMT -5:00) Eastern Time (US & Canada), Bogota, Lima
Start timeEnd timeDescription
2022-06-27 - 13:002022-06-27 - 18:00Introducción a Processing y CA
2022-06-30 - 13:002022-06-30 - 18:00Entrega y Revisión de trabajos
2022-06-29 - 13:002022-06-29 - 18:00CA y traspaso a Rhino + Grasshopper
2022-06-28 - 13:002022-06-28 - 17:00CA 2D y CA 3D

Instructors:

Alberto Fernandez Gonzalez Alberto Fernández González es Arquitecto, Académico e Investigador de la Universidad de Chile, MAch UCL y Arquitecto Colegiado RIBA. Actualmente, es Tutor de Diseño Digital en UCL The Bartlett School of Architecture y Profesor de Diseño Arquitectónico en UCH Fau. Alberto Fernández González is an Architect, Academic and Researcher at the University of Chile, MAch UCL and RIBA Chartered Architect. Currently, he is a Digital Design Tutor at UCL The Bartlett School of Architecture and Professor of Architectural Design at UCH Fau Recognitions: HOLCIM Awards, Archiprix International, Sunbrella Future of Shade, UIA La Biennale di Venezia and Evolo Skyscrapers among others.

Disclaimer:
All workshops will accept 100 applications MAX.