Entre la Fabricación Digital y Análoga.

-computational design,-fabrication,-material research,-robotic fabrication | - online workshop | -Spanish

Description:

Required Skills: Rhinoceros: Conocimiento medio y Grasshopper: Conocimiento medio/avanzado

Required Software: Escaneo 3D: 3D Zephyr (proporcionado por los tutores en el taller) Manipulación de Mallas: Rhinoceros, Grasshopper (plug-ins: Weaverbird, M+), Impresión 3D: Grasshopper y Slicer: CURA

Required Hardware: Teléfono celular y Computadora PC (INTEL ICORE i7)
Maximum number of participating students: 100

En este taller, se va a estudiar la relación que existe entre la fabricación digital y análoga, los alumnos serán capaces de digitalizar elementos existentes físicamente, tanto modelados como existentes, por medio de herramientas como el escaneo 3D. Podrán manipular las mallas digitales generadas para su reparación y diseño basado en su geometría, y materializar los objetos mediante tecnologías de fabricación aditiva (impresión 3D). Estas herramientas ayudan a: tener una base de datos de procesos de diseño, crear un archivo de elementos existentes, crear diseños digitales con base en modelos generados análogamente, tener un registro de la transformación de elementos a través del tiempo, entre muchas otras aplicaciones. Este taller, será un espacio de reflexión y critica hacia las herramientas digitales y análogas, para analizarlas y relacionar ambos sistemas de manufactura. 

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Schedule:

timezone: (GMT -6:00) Central Time (US & Canada), Mexico City
Start timeEnd timeDescription
2022-07-01 - 11:002022-07-01 - 17:00Introducción a escaneo, mallas y fabricación aditiva + ejercicios de escaneo
2022-07-02 - 11:002022-07-02 - 17:00Mallas: teoría, ejercicios de generación y limpieza + desarrollo de concepto
2022-07-03 - 11:002022-07-03 - 17:00Impresión: materiales y procedimientos + desarrollo de proyectos

Instructors:

Dinorah Martinez Schulte Dinorah Martínez obtuvo su licenciatura en arquitectura en la Universidad Iberoamericana, CDMX. En 2018, Martínez obtuvo una especialización de posgrado en Código Creativo para el Diseño por CENTRO. Ha trabajado para firmas reconocidas como MAD Architects en Beijing; Rojkind Arquitectos en la CDMX y ENSAMBLE Studio en Madrid. En 2019 obtuvo una beca para el Robotic Atelier 2019 por la Norman Foster Foundation. Recientemente graduada de la maestría de posgrado:Master in Advanced Studies in Architecture and Digital Fabrication / ETH Zurich. Actualmente es Co-Fundadora de MANUFACTURA, un estudio multidisciplinario que estudia la relación entre la fabricación digital y análoga; y es profesora de asignatura en la Universidad Iberoamericana, Anáhuac-México Norte y Universidad La Salle.
Edurne Morales Estudió la carrera de arquitectura en el Tecnológico de Monterrey en la Ciudad de México, México. Estudió la maestría de MAS Digital Fabrication de ETH Zürich, en Zurich, Suiza. Durante su carrera se ha dedicado principalmente a diseño y soluciones para la fabricación de diseños complejos mediante el diseño computacional, el desarrollo de materiales y procesos para lograrlo. Ha colaborado en proyectos como el NAICM [FR-EE + Foster+Partners - México], Puerta Reforma [FR-EE - México], Clay rotunda [GKR - Suiza], Magic Queen [MAEID - Bienal de Venecia 2021] y actualmente para un proceso de fabricación robótica mediante tejido de fibra de carbono [Gradel - Luxemburgo] y diferentes técnicas de fabricación robótica como socia en Manufactura [México].

Disclaimer:
All workshops will accept 100 applications MAX.