Description:
Required Skills: Capacidad de análisis crítico, conocimiento básico de manejo de datos, modelado en Rhinoceros, programación en Grasshopper, Edición de video, Diagramación con illustrator y Photoshop
Required Software: Rhinoceros +Grasshopper + Editor de video +Adobe Illustrator + Adobe Photoshop + D5
Required Hardware: Computadora con I5 en adelante con tarjeta gráfica
Maximum number of participating students: 100
Exrpresión y forma.
Sistemas recursivos de agregación limitados por fuerzas en geometría
palabras clave.
Sistemas recursivos – Form finding – Resolución – Expresión – Lenguaje
Esta planteado en 4 etapas complementarias.
Día 01
Etapa 01 (teoría) – Postura crítica de la relación diseñador – computación desde la filosofía de la ciencia
Etapa 02 (diseño) – Resolución y aproximación. Desarrollo de sistemas recursivos de agregación geométrica.
Día 02
Etapa 03 (diseño) – Inteligencia Formal.
Desarrollo de formas contenedoras mediante sistemas form finding.
Día 03
Etapa 04 (edición) – Productos de entrega
Desarrollo de piezas videográficas – Diagramas e imágenes especulativas.
Día 04
Presentación de trabajos finales y crítica.
Schedule:
timezone: (GMT -6:00) Central Time (US & Canada), Mexico CityStart time | End time | Description |
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2022-06-27 - 18:30 | 2022-06-27 - 20:30 | Postura crítica de la relación diseñador - computación desde la filosofía de la ciencia, Resolución y aproximación. Desarrollo de sistemas recursivos de agregación geométrica. |
2022-06-28 - 18:30 | 2022-06-28 - 08:44 | Desarrollo de formas contenedoras mediante sistemas form finding. |
2022-07-01 - 17:00 | 2022-07-01 - 20:00 | Desarrollo de piezas videográficas - Diagramas e imágenes especulativas |
2022-07-02 - 10:00 | 2022-07-02 - 01:00 | Presentación de trabajos finales y crítica. |
Instructors:
Miguel Ruvalcaba | Miguel Ruvalcaba es Arquitecto por la Universidad Enrique Díaz de León (Guadalajara) y Maestro en Diseño Avanzado por la Universidad Michoacana de San Nicolás de Hidalgo (Morelia). Su trabajo se centra en el entender la relación entre el ser humano y la forma, a través de la intersección entre pensamiento computacional y la filosofía de la ciencia. Es Profesor invitado en la Maestría en Diseño Avanzado de la Universidad Michoacana de San Nicolás de Hidalgo en la que imparte el Taller de Diseño Experimental enfocado en el desarrollo de algoritmos morfológicos y sistemas espaciales. Actualmente se desempeña como diseñador computacional y arquitecto. Sus proyectos han sido publicados por diferentes plataformas de arte y diseño, tales como; el Museo Guggenheim, Generative Hut entre otras. |
Disclaimer:
All workshops will accept 100 applications MAX.