Materialización maquínica

-fabrication,-material research,-structural design | - online workshop | -Spanish

Description:

Required Skills: Grasshopper básico (requerido), slicing para impresión 3D FDM (deseable), manejo de g-code (deseable)

Required Software: Rhinoceros 7 (requerido); software de slicing 3D FDM (recomendado)

Required Hardware: PC (requerido), Impresora 3D (deseable)
Maximum number of participating students: 100

“Materialización maquínica” reflexiona sobre la fabricación digital aditiva y el prototipado enfocados hacia el espacio arquitectónico interior, aproximándose desde el material, técnica arquitectónica y el manejo de máquinas controladas por computadora.

El objetivo de este workshop es que los participantes interioricen la comunicación en dos caminos distintos: el prototipado como herramienta comunicativa y la utilización de lenguaje específico entre humanos y máquinas. Para ello, es deseable contar con acceso a una impresora 3D doméstica, aunque no mandatorio.

El workshop se desarrollará durante 5 días con 3 horas por cada uno de estos, con un total de 15. Los dos primeros días se contará con un marco de conceptos acompañados de charlas de invitados latinoamericanos relacionados a la fabricación digital y utilización de máquinas. Mientras que los 3 siguientes se concentrarán en el proyecto y prototipo. Sin embargo, la experimentación material estará presente durante los 5 días.

“¿Cómo se materializa?” será la pregunta medular que permitirá reflexionar de manera recursiva sobre el proyecto durante el workshop.

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Schedule:

timezone: (GMT -5:00) Eastern Time (US & Canada), Bogota, Lima
Start timeEnd timeDescription
2022-06-27 - 10:002022-06-27 - 13:00
2022-06-28 - 10:002022-06-28 - 13:00
2022-06-29 - 10:002022-06-29 - 13:00
2022-06-30 - 10:002022-06-30 - 10:00
2022-07-01 - 10:002022-07-01 - 13:00

Instructors:

Erick Maldonado Erick Maldonado es arquitecto por la Pontificia Universidad Católica del Perú. Ha participado en proyectos de arquitectura y diseño para Lima, Bogotá, Amsterdam y Venecia; y es miembro del equipo curatorial del pabellón peruano en la Bienal de Arquitectura de esta última ciudad. Participó como miembro del equipo de cátedra del Taller Experimental 5 de la PUCP y asistente de cátedra en el Taller de Investigación en Arquitectura en la misma universidad; fue Tutor Assistant en el workshop internacional Architectural Association Visiting School Lima 2019. Ha participado como jurado invitado del taller "Design Lab X" en la Universidad Católica de Santiago de Guayaquil. Actualmente se encuentra a cargo del área de fabricación digital en Lima.Uno.
Brayan Antonio Lou Investigador independiente en Diseño Computacional, Fabricación Digital y la cultura de los FabLabs desde su laboratorio Estocástica. Estudiante de la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC) con una mención en Tecnologías Digitales. Su práctica profesional así como instructor en tecnologías ha sido entre Perú y España. Actualmente explora el uso de materiales desde la computación desde un contexto global en Perú y los EE.UU.

Disclaimer:
All workshops will accept 100 applications MAX.