Description:
Required Skills: 正常手动建模能力
Required Software: Zbrush, Twinmotion, Houdini,Rhino
Required Hardware: Laptop or Workstation
Maximum number of participating students: 100
如何将建筑设计与数字时代的元宇宙进行融合,传统建筑中哪些元素是可以保留到元宇宙中的,哪些是需要舍弃的?随着数字时代的到来以及Web 3.0的进行,在网络虚拟空间也就是所谓的元宇宙中,使用者可以在平台上购买虚拟房子、改造自己的房子、开设店面、举办展览,也可买卖交易房子,以虚拟化身在其中生活。建筑师需要对虚拟世界中建筑物设计的复杂性与可行性进行研究,结合数字技术的优势,来研究虚拟建筑设计的空间规则与美学规则。本小组主要研究元宇宙建筑设计领域新的可能性,同时也为建筑学生讲解元宇宙相关知识。本小组将要在虚拟世界探索钱学森先生提出的“山水城市”这一思想理念,形成数字山水的未来理想之城,也正是科技、艺术、传统相互融合的关键节点。这种新的数字自然,也代表了传统哲思,要将这些理念融于未来之中。本小组的设计作品将会放置于真实的商业化元宇宙场地中进行展示。
Schedule:
timezone: (GMT +8:00) Beijing, Perth, Singapore, Hong KongStart time | End time | Description |
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2022-06-26 - 10:00 | 2022-06-26 - 15:00 | 讲解元宇宙相关知识、本组日程安排、软件介绍 |
2022-06-27 - 10:00 | 2022-06-27 - 16:30 | 设计构思、软件学习 |
2022-06-28 - 10:00 | 2022-06-28 - 16:30 | 讨论概念、软件学习 |
2022-06-29 - 10:00 | 2022-06-29 - 16:30 | 讨论概念、设计深化、软件学习 |
2022-06-30 - 10:00 | 2022-06-30 - 16:30 | 设计深化 |
2022-07-01 - 10:00 | 2022-07-01 - 16:30 | 设计深化 |
2022-07-02 - 10:00 | 2022-07-02 - 16:30 | 优化并完成设计、成果输出 |
Instructors:
Wendong Wang |
Disclaimer:
All workshops will accept 100 applications MAX.